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第463章 死神齐射e(1/2)

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( ) 第463章死神齐射

巴昆和多弗的阵列像是两个火焰巨毯,无穷的火焰花不停在巨毯上诞生和凋谢,偶尔还间杂着巨大的火球。两块巨毯之间的距离不断缩短,随着距离的缩短,火焰花喷吐得跟更为密集和剧烈,爆炸的火团出现得更为频繁。

巴昆一方想要尽快结束战斗,避免出现腹背受敌的情况,而多弗一方则希望能够守住对方的冲击,等待后方的支援。在空旷的太空中,就在星系边缘上,这里没有任何可供遮蔽的天体,双方几乎是刺刀见红的对拼。

多弗舰队在海因的控制下,开始进入轮射状态,整个阵列变成了一个翻滚后退的车轮,阵列不停的变换着。首层战舰进行一轮齐射之后,马上退往后方,让自己的防护罩随时能够得到补充的机会。新的一层战舰马上重复这个动作,齐射一次就后退,以此换得更多的存活率。

卡萨斯对此不屑一顾,理论上这种做法能够延长战舰防护罩破灭的时间。比如同样是防护罩能量为100的战舰群,其中一方的防护罩在掉落到80之后,马上可以重新补充回100,而另外一方必须死顶着,一直到100的能量全部被打掉。

如果算上能量补充速度,假设每分钟补充1的能量,那么平均每艘战舰抵消的攻击总量,必然取决于它们的存活之间。

相对来说似乎轮射方式可以让护罩能量为100的战舰抵消200的伤害,而没有轮射方式的战舰,可能平均下来每艘战舰才抵消150的伤害,这样似乎很吃亏。

但是理论永远是理论,总会与实际情况有这样那样的差别。双方如果是追逐战,如果数量差不多的对耗战,那么这种方式没准很有用处。

而现在情况明显不是,采取轮射的方式,简直是自缚手脚,让单位时间内,输出的攻击力减弱若干倍。这是多么可爱的敌人啊,这么为自己着想。

卡萨斯也没客气,既然对面玩轮射,那么自己就玩饱和攻击。在卡萨斯的控制下,所有战舰开始以小队、中队的规模,共同攻击一个目标。这是一种饱和攻击模式,保证每一次攻击,都能让攻击力溢出对方的防护罩上限,几乎每齐射一次,必定会打爆对方一艘战舰。

在这种攻击模式下,多弗的战舰根本没有机会再次给防护罩补充能量,基本上都是防护罩能量直接被一撸到底,接着就被炮弹炸成碎片。

在巴昆舰队的威逼下,多弗舰队的战损率直线上升,每时每刻都有战舰被击毁在锋面上,锋面上的战舰在齐射完之后,等再退下来,往往阵列就已经变得残缺不全。最后多弗的多层阵列,就像是多层破布叠在一起一样。

巴昆正在咄咄逼人的挺进的时候,在多弗阵列后方突然爆发出强烈的空间波动。

“出什么事了?”卡萨斯感觉有点不妙,很快的,参谋证实了他的预感。

“多弗文明在战场后方,突然建造了大量的虫洞。”

仿佛为了验证参谋的话,一片片耀眼的虫洞光芒不断在战场后方闪现,众多的虫洞仿佛雨后春笋一般,不停的冒出来。一片广阔的虫洞区开始在战场后方不停的向外延展开来,就好像一只无形巨手在展开一副庞大非常的画卷,这画布就是一片片虫洞。

多弗文明似乎被惹毛了,还没等虫洞群全部布置完成,前面的虫洞刚刚稳定下来,众多战舰就从虫洞中冒出来,并且马上投入战场。前面的虫洞不停吞吐着战舰,后面的虫洞群还在继续铺展开。

“多少?”卡萨斯问道。

“已经突破一万了,它们似乎没有停的意思。”

确实,多弗文明似乎意犹未尽一样,即使虫洞群已经很庞大了,已经突破一万了,但是虫洞战列仍然在不停的展开,仿佛永无止境一样。

也许多弗吸收了与人类对战的教训,也许是被巴昆的海量战舰给刺激到了,多弗文明上来就搞了一个大手笔,不惜能量的同时展开海量的虫洞。

“快!全速冲锋!不惜一切代价也要毁掉他们的虫洞群!”卡萨斯貌似也被多弗的大手笔吓坏了,现在虫洞群已经突破五万了。如果任由这种状态持续下去,他的战舰优势很快就会消失。

接到卡萨斯的命令,巴昆战舰群突然化身成愤怒的公牛,不管不顾的开始加速,甚至不惜减弱防护罩的能量供给,也要保证发动机的能量供应,保证战舰能够获得最大的加速度。

巴昆战舰群在不停的加速,但是在宇宙中,有的时候距离就是天堑,四个小时的路程横亘在巴昆战舰面前。即使他们不惜代价的加速,甚至舍弃防护的加速,也至少需要在路上花费三个小时时间。

而多弗文明好像是疯了一样,一直没有停止制造新的虫洞,不断有虫洞展开,在多弗战舰阵列后方,近十万的一大片虫洞蔚为壮观。这些虫洞以平均一分钟两艘的速度不停的吐出大量战舰,按照现在的速度,这个虫洞群差不多每小时就能输送1200万战舰。

但是多弗明显没有就此满足,他们就像是打洞的老鼠,不停的在虚空中打出一个又一个虫洞。多弗文明仿佛永无止境的,不停的开着新虫洞。

卡萨斯感觉快疯了,多弗文明建造虫洞不要能量啊?

多弗文明明显没有听到卡萨斯的质疑,只花了十分钟,多弗文明就将虫洞群的数量提高到二十万的水平。并且它们明显没有任何停止的打算,完全由虫洞闪光构成的巨大画卷没有尽头一般还在向前铺展。

卡萨斯现在觉得有点骑虎难下了,他无能放任对方建设虫洞群,否则多弗文明很快就可以通过虫洞群获得无穷无尽的战舰支援。虽然多弗文明相对于巴昆来说显得非常的瞄下,但是按照人类给出的信息,多弗好歹也占据了十几个生命星系。

别说十几个星系,就是只有一个生命星系,只要充分发展起来,发展到多弗文明的水平,也可以轻松组织起数百亿的战舰群。现在对方一旦获得源源不断的支援,巴昆这一百亿战舰早晚会被淹没在战舰海中。

现在卡萨斯只能坚定的继续进攻下去,虫洞群建造出来并不算完,它输送战舰的能力是有极限的,虫洞并不能立刻转化为战斗力。卡萨斯还有一个机会,就是抢在对方虫洞输送足够的战舰之前,利用数量的优势,以泰山压顶之势直接一锤打垮对方。

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巴昆战舰群坚定的冲向多弗,所有战舰的引擎能量被优先送往发动机,哪怕防护罩得不到有效支撑也在所不惜。现在巴昆战舰就是用一时的损失扩大,来换取时间,因为时间在多弗一方。多弗获得的时间越多,他们就越壮大,而巴昆恰恰相反,所以它们必须这么做。

其实卡萨斯有点不理解,按理说智慧生命的行为都应该有目的性,现在多弗文明已经建造了三十多万虫洞,并且没有一点收手的意思。不说别的,单单一个生命星系,有必要投入如此大的力量来挽救吗?

即使生命星系在宇宙中显得非常珍惜,但也不至于绝无仅有,按照通常的规律,平均400光年半径的范围内,总会找到那么一两颗生命星系。按理说,多弗文明完全没必要,为了一个远离自己主体星域的一个生命星系,为了一块普通的飞地投入如此大的力量。

实际上按照正常的思路,当巴昆表现出压倒性优势的时候,多弗文明就应该退走了,完全没必要在这里死扛。对,现在多弗给人的感觉就是死扛,就是不顾一切的守护,仿佛这个星系是它的命根子一样。

可惜无论多弗有多不正常,现在卡萨斯都没有心思去仔细琢磨了,现在他唯一能做的就是,尽快冲过去,将那个还在不停增长的虫洞群毁掉,

巴昆战舰群已经冲过了一半距离,现在距离多弗战舰群已经只剩下400光秒的距离了,这段距离将会耗费巴昆战舰群近一个小时的时间。

此时双方战舰的对轰已经进入到白热化阶段,400光秒,已经进入部分副炮的射程,在这个距离上,双方炮火显得更加密集。无论哪一方,战舰爆炸的光芒几乎连成一片,每一秒钟都有数百艘战舰爆炸,每一秒钟都有数万的智慧生命死亡。

多弗一方的阵列前方几乎堆满了战舰残骸,而巴昆一方则在身后拉出一条漫长的残骸碎片带。在这两处战场残骸中,到处是破碎的战舰,大大小小的碎片,以及四处飘散的尸骸,随着惯性漂流的救生舱,偶尔还有救生艇喷着尾炎飞过。

无论巴昆还是多弗都已经顾不上救助自己的战士,多弗是完全无能为力,因为多弗的战舰阵列在轮换中不断后退。所有战舰残骸都被遗留在交锋最激烈的战场上,现在那里到处是横飞的炮火,没有任何一艘救援舰敢进入这片双方火力交杂的区域。而巴昆则是全身心放在进攻上,所有能够投入进攻的力量全部投入进去,大有孤注一掷不成则亡的气势。

被双方遗弃在战场上的幸存战士,唯一能够期望的,就是战争尽快结束,然后被胜利者救起,否则他们早晚会在各种碎片的碰撞下,或者死亡,或者被投入无尽的虚空中。在那里一直等待着,在孤独和窒息中慢慢死去。

如果没有获得救助,就算是救生艇也无法在虚空中存活太久,这种最小号的飞船,实在是很难具备太强的宇航能力,如果没有被某方战舰发现,救生艇无非就是让死亡来得更迟些而已。

此时多弗已经排出一个异常庞大的虫洞阵列,这个阵列由一百五十万个虫洞组成,几乎每分钟就可以吐出近三百万战舰,这些战舰刚刚出现,立刻就会投入到战场上,用以补充激烈的战舰损失。

即便是有如此强大的支援,多弗文明的战舰群仍然在快速的缩水中,经过几个小时的战斗,多弗文明的战舰已经被干掉了一半,只剩下不到十亿艘战舰在辛苦支撑。

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